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    <title>minecraft &amp;mdash; Metalinchains</title>
    <link>https://metalinchains.writeas.com/tag:minecraft</link>
    <description>Un blog personal con un poco de todo! (de Argentina con amor)</description>
    <pubDate>Mon, 25 May 2026 19:52:13 +0000</pubDate>
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      <title>Jugando con Cuberite</title>
      <link>https://metalinchains.writeas.com/jugando-con-cuberite?pk_campaign=rss-feed</link>
      <description>&lt;![CDATA[Jugando con Cuberite&#xA;&#xA;Un servidor para Minecraft edición Java que esta implementado en C++, haciéndolo mucho mas eficiente en el uso de CPU y RAM. Por lo que dicen los desarrolladores la versión Java consume mínimo 4 Gb de RAM para crear el servidor y por el contrario Cuberites tranquilamente se arregla con 300 megas. Lo mas interesante es que cuenta con una versión que corre en Android.&#xA;&#xA;La idea que tengo es hacer múltiples mundos pequeños (micro mundos hospedados en diferentes celulares) que se puedan visitar con portales. Todavía no se bien como lo voy a hacer pero la idea es interesante. Por lo que tengo entendido se pueden crear múltiples mundos en un mismo servidor, solo se activan cuando uno o mas jugadores se conectan. Esto no va a ser un problema porque el servidor es privado y para pocas personas. La idea es tener una experiencia bien personalizada en la cual se represente un pequeño mundo que consista de una ciudad y sus diferentes distritos. Se va a dividir por zonas y serian las siguientes:&#xA;&#xA;Residencial:&#xA;                          Seria en la que los jugadores construirían sus casa y &#xA;                          tendrían sus ítems personalizados. El tamaño se pre- &#xA;                          calculara en base a la cantidad teórica de jugadores &#xA;                          permitidos. Habrá sistema de impuestos y compra de &#xA;                          lotes para construir. Por cuestiones de rendimiento no&#xA;                          se permitirá la trasformación y las viviendas deberan &#xA;                          cumplir con las siguientes condiciones que las &#xA;                          habilitaran:&#xA;                                              no podrá contar con mas de dos pisos&#xA;                                              no podrá contar con mas de un subsuelo&#xA; &#xA;Comercial: &#xA;                          Donde estarían los shops tanto de usuarios como de &#xA;                          npc (en el caso que lo hubiera). Lo ideal seria poner &#xA;                          algunos npc que sirvan para comprar los recursos &#xA;                          obtenidos a los usuarios, permitiéndoles con ese &#xA;                          dinero comprarse las herramientas necesarias para &#xA;                          iniciar sus propios negocios. &#xA;&#xA;Mina/Bosque:&#xA;                          La única zona en la que se podrá terraformar en busca &#xA;                          de recursos, los cuales después podrán ser vendidos &#xA;                          en el distrito comercial en su correspondiente shop.&#xA;                          Sera un mundo plano (sin elevación) para optimizar la &#xA;                          carga de los chunks.&#xA;&#xA;Se deberá considerar donde poner cada distrito ya que no todos los teléfonos disponen de las mismas especificaciones, dejando así los distritos menos intensivos para dispositivos con menos memoria.&#xA;A cualquier interesado proveo el link a la pagina oficial del proyecto.&#xA;https://cuberite.org/&#xA;&#xA;Cuberite Server&#xA;&#xA;#minecraft #cuberite #portable #server #bukkit]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Jugando con Cuberite</p>

<p>Un servidor para Minecraft edición Java que esta implementado en C++, haciéndolo mucho mas eficiente en el uso de CPU y RAM. Por lo que dicen los desarrolladores la versión Java consume mínimo 4 Gb de RAM para crear el servidor y por el contrario Cuberites tranquilamente se arregla con 300 megas. Lo mas interesante es que cuenta con una versión que corre en Android.</p>

<p>La idea que tengo es hacer múltiples mundos pequeños (micro mundos hospedados en diferentes celulares) que se puedan visitar con portales. Todavía no se bien como lo voy a hacer pero la idea es interesante. Por lo que tengo entendido se pueden crear múltiples mundos en un mismo servidor, solo se activan cuando uno o mas jugadores se conectan. Esto no va a ser un problema porque el servidor es privado y para pocas personas. La idea es tener una experiencia bien personalizada en la cual se represente un pequeño mundo que consista de una ciudad y sus diferentes distritos. Se va a dividir por zonas y serian las siguientes:</p>
<ul><li><p>Residencial:
                      Seria en la que los jugadores construirían sus casa y
                      tendrían sus ítems personalizados. El tamaño se pre-
                      calculara en base a la cantidad teórica de jugadores
                      permitidos. Habrá sistema de impuestos y compra de
                      lotes para construir. Por cuestiones de rendimiento no
                      se permitirá la trasformación y las viviendas deberan
                      cumplir con las siguientes condiciones que las
                      habilitaran:
                                          * no podrá contar con mas de dos pisos
                                          * no podrá contar con mas de un subsuelo</p></li>

<li><p>Comercial:
                      Donde estarían los shops tanto de usuarios como de
                      npc (en el caso que lo hubiera). Lo ideal seria poner
                      algunos npc que sirvan para comprar los recursos
                      obtenidos a los usuarios, permitiéndoles con ese
                      dinero comprarse las herramientas necesarias para
                      iniciar sus propios negocios.</p></li>

<li><p>Mina/Bosque:
                      La única zona en la que se podrá terraformar en busca
                      de recursos, los cuales después podrán ser vendidos
                      en el distrito comercial en su correspondiente shop.
                      Sera un mundo plano (sin elevación) para optimizar la
                      carga de los chunks.</p></li></ul>

<p>Se deberá considerar donde poner cada distrito ya que no todos los teléfonos disponen de las mismas especificaciones, dejando así los distritos menos intensivos para dispositivos con menos memoria.
A cualquier interesado proveo el link a la pagina oficial del proyecto.
<a href="https://cuberite.org/" rel="nofollow">https://cuberite.org/</a></p>

<p><img src="https://www.saashub.com/images/app/screenshots/43/f3455f4dcd37/landing-medium.jpg?1556685674" alt="Cuberite Server"/></p>

<p><a href="https://metalinchains.writeas.com/tag:minecraft" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">minecraft</span></a> <a href="https://metalinchains.writeas.com/tag:cuberite" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">cuberite</span></a> <a href="https://metalinchains.writeas.com/tag:portable" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">portable</span></a> <a href="https://metalinchains.writeas.com/tag:server" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">server</span></a> <a href="https://metalinchains.writeas.com/tag:bukkit" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">bukkit</span></a></p>
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      <guid>https://metalinchains.writeas.com/jugando-con-cuberite</guid>
      <pubDate>Mon, 25 Oct 2021 06:06:38 +0000</pubDate>
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